تاريخ شركة Apple ونظام الـ MAC

العدد الرابع لا تعليقات

آبل قبل 1976:

آب 1950: ولد ستيفن غاريStephen Gary  - “”Steve Wozniak 

شباط 1955: ولد ستيفن بولStephen Paul  - “”Steve Jobs في لوس التوس، كاليفورنيا. 

1972: بعد الانتهاء من الدراسة الثانوية بدأ Jobs بحضور محاضرات في Hewlett-Packard HP ، وقد تم توظيفه فيها بوظيفة في الصيف والتقى هناك بموظف HP ستيف Wozniak الذي ترك الدراسة مؤخراً في جامعة كاليفورنيا. 

كان Wozniak مهندساً لامعاً ،وهي مهارة استخدمها بطريقة غير قانونية في بناء وبيع أجهزة قام بصناعتها بنفسه تتيح للمستخدم عمل مكالمات هاتفية بعيدة المدى مجاناً ،سجل Jobs في كلية Reed College في ولاية أوريغون ولكنه تركها بعد فصل دراسي واحد فقط. 
» أكمل القراءة

ثقافة الاعتذار في اليابان

العدد الرابع لا تعليقات

في مقال لطيف قرأته للكاتب محمد سلماوي تحت عنوان ( لن ازور اليابان ) كتب انه كان في زيارة لليابان لإلقاء محاضرة وأثناء استقلاله لأسرع قطار في العالم المسمى ب ‘ قطار الطلقة ‘ Bullet train الذي تشبه سرعته سرعة طلقة الرصاص ، ما بين طوكيو والعاصمة القديمة كيوتو 

يقول وقفت على رصيف القطار بصحبه صديقي الياباني حيث كانت تذكرتهما تشير إلى أن مقعديهما سيكونان في العربة الخضراء ( وللعلم اليابانيون يطلقون الألوان على درجات القطار، فلا يقولون عربة الدرجة الأولى أو الثانية أو الثالثة وإنما العربة الخضراء والحمراء والصفراء ) .. أشار إليه مرافقه الياباني أن يقف في المكان المخصص على الرصيف لباب العربة الخضراء ..
» أكمل القراءة

المشوار المحتم

العدد الرابع لا تعليقات

هل تؤمن بالقدر ؟ القدر الذي جعلك ابناً لذا وأخاً لذاك والذي أوصلك إلى هنا حيث أنت الآن ؟
نقع دائماً تحت قدر كلمة (كن) وما تحمله من أفراح وأتراح وما يترتب عليها من أقدار بعدها .
نستفيق ونحن في مكان ما لا ندري أين نحن ومالذي أتى بنا إلى هنا ولم أتينا  ولا حتى من نحن؟!!
نعم …لا ندري من نحن ؟… غرباء في هاك المكان وذاك الزمان……. غرباء بالنسبة لمن حولنا …
خائفون ….ضائعون …..تائهون …..
ماذا علينا أن نفعل وماذا يمكننا أن نفعل وهل علينا الدخول إلى هذا المكان المجبرين دخولَه ؟…. كيف سندخله كيف سنبدو فيه ..
أه ما أصعب المجهول وما ألذ اكتشافه ..
سنمضي وندخل ليس لتلك اللذة بل لأننا مجبرون على المضي ..
ندخل حينما نتيقن أن لا سبيل للهرب ..
» أكمل القراءة

نظام محاكاة عقدة مرورية باستخدام تقنيات التنقيب عن المعطيات

العدد الرابع, مشاريع طلابية تعليق واحد

Traffic Light Simulation Using Data Mining Techniques

الغاية من المشروع:
محاكاة النظام المروري لعقدة مرورية معينة ، لفترة زمنية محددة، والتنبؤ بحركات الإشارة الضوئية حسب نسب الازدحام، وذلك باستخدام إحدى تقنيات الـ Data Mining .فالإشارة التي تحوي على عدد سيارات أكثر سيكون زمنها أكبر وهي من سيفتح أولاً وويحسب هذا الزمن باستخدام خوارزمية الـ Data Mining

d985d8add8a7d983d8a7d8a9-d8b9d982d8afd8a9-d985d8b1d988d8b1d98ad8a9
» أكمل القراءة

نظام المعلومات الجغرافي GIS

العدد الرابع, مشاريع طلابية لا تعليقات

Geographic Information System

الغاية من المشروع:

العمل على إنجاز تطبيق يساعد في البحث والاستعلام عن (شارع، عقار، منطقة، مدينة) على خريطة لدولة معينة أو لجزء منها. وإمكانية إضافة معالم جديدة على تلك الخريطة مع معلومات توصيفيه لها (نص ، صورة، فيديو).

gis

» أكمل القراءة

الصحة الالكترونية

العدد الرابع, مشاريع طلابية لا تعليقات

E-Health Care National System

تقديم:

أحمد جمعة   –    عبود طوراني   –    سيزا أجويان   –    منى جبسة

إشراف:

د. سهيل خواتمي   –    د. بدر الدين الخضر

الغاية من المشروع:

التخلص من نظام الصحة التقليدي المتبع في أغلب الدول إلى الآن، حيث يستغني النظام عن التقارير الطبية الورقية المستخدمة ويستبدلها بسجل صحي الكتروني.

تأمين خدمات عالية الجودة للمواطن والمريض، وذلك بربط اختصاصيي الصحة (أطباء، مشافي، صيدليات، مخابر، …إلخ) فيما بينهم بشبكة.

حيث يتم توليد سجل صحي الكتروني، يحوي المعلومات الشخصية للمريض، بالإضافة إلى أرشيفه الصحي (الأمراض التي يشكو منها، تواريخ الزيارات للمشافي، الصور الشعاعية، التحاليل، الأدوية…).

لغات البرمجة والأدوات المستخدمة:

» أكمل القراءة

Virtual Reality ” الحقيقة الافتراضية “

العدد الرابع تعليق واحد

المصطلح:

الحقيقة الافتراضية هي استعمال تقنية الحاسوب لخلق عالم ثلاثي الأبعاد شبيه بالواقع تجعل المستخدم يتفاعل معه ويحاول استكشافه كما لو كان فعلاً في هذا العالم. معظم بيئات الحقيقة الافتراضية الحالية هي تجارب بصرية بشكل أساسي, تعرض على شاشة الحاسوب أو من خلال عروض تجسيمية خاصة, لكن بعض المحاكاة تتضمن معلومات حسية إضافية مثل الصوت من خلال السماعات وأجهزة الصوت.

تسلسل زمني:vr1

في عام 1968 قام Ivan Sutherland بمساعدة طالبه Bob Sproull بابتكار ما يعتبر أول حقيقة افتراضية والحقيقة المدمجة augmented reality (AR)  و نظام أدوات العرض المثبتة على الرأس head mounted display (HMD) system. وكانت بدائية جداً من حيث واجهة المستخدم والواقعية, وتلبس من قبل المستخدم وكانت ثقيلة و كان يجب أن تكون معلقة من السقف, والرسوميات التي تشكل البيئة الافتراضية كانت نماذج غرف بسيطة بإطارات ثلاثية البعد. 

وفي أواخر الثمانينات عمم مصطلح الحقيقة الافتراضية من قبل Jaron Lanier

غمر الحقيقة الافتراضية :

» أكمل القراءة

طريقة حجب المواقع

العدد الرابع تعليق واحد

مع تزايد عدد المواقع المحجوب كان لا بد من التطرق إلى طريقة حجب تلك المواقع وكيفية عمل المواقع المضادة لهذا الحجب  .

أولاً دعوني أبدأ مع طريقة حجب المواقع :

هنالك طرق عديدة كانت مستعملة في حجب المواقع ولكن سوف أركز على التقنيات الحديثة في هذا المجال وآخر الطرق المتبعة في هذا المجال .

 في السابق وقبل تطور التقنيات الحديثة التي تخدم وتصب في مصلحة حجب المواقع كانت هنالك طريقة  بسيطة متبعة وهي تحويل عنوان موقع إلى موقع آخر ! دعوني هنا أطرح مثال كي تتضح الفكرة أكثر .

لو فرضنا أنك تريد الذهاب إلى موقع Yahoo  والشركة المزودة تريد حجب هذا الموقع فكانت الطريقة المتبعة هي بتحويلك من موقع Yahoo  إلى أي موقع آخر وليكن MSN  , ولكن هذه العملية كانت بدائية جداً حيث أنه كان بمجرد معرفتك لل “IP”  الخاص لهذا الموقع فأنك تستطيع أن تتصفحه وبكل حرية , تطور هذا المفهوم إلى أن وصل إلى يومنا هذا فاليوم الطرق المتبعة أقوى من السابق بكثير 

تقوم عملية حجب المواقع اليوم بعدة مراحل وهي :

» أكمل القراءة

معالجة الصورة Image Processing

العدد الرابع 6 عدد التعليقات

تعتبر معالجة الصورة أحد أهم تطبيقات الذكاء الصنعي حيث أن الاهتمام بموضوع المعالجة الرقمية للصور ينبع من مجالين أساسيين :
- تحسين المعلومات المصورة لتسهيل تفسيرها وفهمها للبشر .
- معالجة بيانات الصورة لأغراض (التخزين على أوساط مختلفة ، إرسال الصورة من مكان لآخر بأقل عرض نطاق ممكن ، الإدراك الآلي للصورة ومحتوياتها بدون مساعدة بشرية وهذا قليل من كثير من أغراض المعالجة الرقمية للصور).

تعريف الصورة:
يمكن تعريف أي صورة علي أنها دالة ذات بعدين two dimensional function د(س ، ص) حيث س ، ص هما إحداثيات مستوية ، ونسمي قيمة الدالة د عند أي زوج من الإحداثيات بـ “المستوي الرمادي” gray level أو الشدة “intensity عند هذه النقطة.

الصورة الرقمية:
يتم تخزين الصورة في الحاسب رقميا كمصفوفة بكسلات ثنائية البعد (في حال الصورة الملونة تأخد كل بكسل ثلاث قيم لتمثيل الألوان الأساسية الثلاث RGB تتراوح هذه القيم بين 0 و 255 و في حال الصورة الرمادية تأخذ قيمة واحدة تتراوح بين 0 و 255 و تأخذ قيمة واحدة إما صفر أو واحد في الصور الأبيض و أسود ) ، و بالتالي فأن الصورة الرقمية تتكون من عدد محدود من العناصر لكل منها موقع وقيمة محددين ، تسمى هذه العناصر picture elements أو image elements أو . pixels
» أكمل القراءة

هندسة الشبكات

العدد الرابع تعليق واحد

ماهي هندسة الشبكات ؟

تعد هندسة الشبكات واحدة من أحدث علوم الحاسوب اليوم, فهي من هندسات العصر, وهي في تطور دائم وحثيث, نتيجه البحث المستمر الذي لاهوادة فيه من قبل خبراء الشبكات في كبريات الشركات في العالم وعلى رأسهم Cisco يدفعهم في ذلك الفوائد العظيمة التي تم جنيها والتي من الممكن أن يجنيها العالم باسره من هذا العلم وتقدمه .

لاينضوي مفهوم هندسة الشبكات على مد الأكبال بين الحواسيب لتأمين الاتصال فيما بينها كما يخيل لدى البعض …. بل هو مفهوم واسع وكبير بقدر الوسع والكبر الذي تشغله شبكة الانترنت في العالم ….

فمن وراء البدايه البسيطة التي تم فيها الوصل بين حاسبين …. تم وصل العالم بأسره بشبكة واحدة عملاقه وأصبح كقرية صغيرة يتواصل فيها الجميع مع بعضهم البعض.

وأكثر مايشبه الشبكات في حياتنا هي شبكة الجهاز العصبي في جسم الانسان, بدونها لا يمكن للجسم أن تقوم له قائمه, وكذلك الشبكات اليوم فهي عصب العالم بل وحتى نخاعه الشوكي.
» أكمل القراءة

كافة الحقوق محفوظة لموقع مجلة كلية الهندسة المعلوماتية © 2010
التدويناتRSS | التعليقاتRSS | تسجيل الدخول